Hrdinové 5. KMENE

Tady najdete potřebné odkazy a materiály, díky kterým budeme společně objevovat tajná zákoutí informatiky.

TRIPARTITY - LEDEN 2026

Kritéria a úkoly pro hodnocení

Milí rodiče a žáci!

Blíží se nám pololetní ohlédnutí za vaší prací ve škole. Proto jsem pro vás připravil jednoduchý přehled témat a dovedností, kterým jsme se v předcházejícím období věnovali.

Prosím vás o dokončení nebo vytvoření podkladů k hodnocení uplynulého půlroku s tím, že požadavky nebo úkoly najdete u každého tématu jasně popsané.

Tam, kde to bylo potřeba, jsem připojil svá vlastní videa s návodem nebo objasněním problematiky.

Stejně tak u každého bodu uvádím kritéria hodnocení, abyste věděli, na co se zaměřit.

Ve čtvrtek 15. 1. vám pošlu shrnující kvíz, kterým chci zmapovat vaše dovednosti a bude mi sloužit pro zhodnocení a plánování témat do druhého pololetí.

Na této stránce jsou celkem 4 hlavní úkoly. 2 z nich vyžadují přímou tvorbu na počítači.

Prosím o dokončení úkolů a kvízu do konce týdne, resp. do neděle 18. 1.
Kromě kvízu se jedná o odeslání 1 slajdu v Canvě a dokončení programovací hry.

Všechny informace na této stránce budou sloužit jako podklad pro kontrolní kvíz.

Dále budu v textu mluvit přímo na žáky a budu tykat pro jednodušší formulování zadání.

4 ÚKOLY PRO HODNOCENÍ


1. ÚKOL - Silné heslo

Ahoj, v této kapitole je pro mě potřebné vědět, že budeš umět popsat, proč je silné heslo důležité, a budeš umět svými slovy vysvětlit, jak se takové heslo tvoří. Na ukázku se tě zeptám ve shrnujícím testu na konci této stránky.

Kritérium pro mé hodnocení (co potřebuji, abys uměl/a):

- dokážeš vysvětlit, proč je silné heslo důležité

- Vytvoříš heslo, které:

  • má dostatečnou délku (alespoň 8 znaků)
  • obsahuje kombinaci různých typů znaků (malá a velká písmena, čísla, speciální znaky)
  • neobsahuje osobní údaje ani běžná slova

- budeš umět popsat postup, jak heslo vytvořit

- dokážeš posoudit sílu hesla u svého i cizího příkladu a navrhnout zlepšení

 

Kliknutím na tlačítko otevřeš celý postup a všechny potřebné informace:


2. ÚKOL - Základní orientace ve Windows

V této kapitole potřebuji vědět, že víš, jak se v systému Windows orientovat. Jak zapnout prohlížeč internetu, jak otevřít nastavení nebo jak si vytvořit složku v Dokumentech.

Kritérium pro mé hodnocení:

  • Dokážeš se orientovat v prostředí Windows a víš, k čemu slouží plocha, nabídka Start, průzkumník souborů a nastavení. Pokud máš zařízení Apple, tak podobně v jeho prostředí.
  • Otevřeš okno Nastavení.
  • Změníš tapetu plochy podle svého výběru.
  • Najdeš stažený soubor v příslušné složce.
  • Dokážeš vytvořit vlastní složku ve složce Dokumenty.
  • Dokážeš složku správně pojmenovat, aby bylo jasné, komu patří nebo co v ní je.

Tyto kroky si vyzkoušej, ať víš, kde je najít. Pokud nebudeš vědět, informaci si vyhledej (využij Google, AI nebo někoho zkušenějšího) a najdi řešení. V kvízu se tě na některé z těchto věcí zeptám.


3. ÚKOL - Základy programování

Pokud už jsi zkoušel/a některou z her v programování, bude následující část hračka. Pokud ne, hned pod následujícími body najdeš odkazy do cvičení, kde si vše potřebné můžeš vyzkoušet.

Kritérium pro mé hodnocení:

  • Vysvětlíš vlastními slovy, co je programování a k čemu se používá.

  • Sestavíš jednoduchý program z příkazů, které jdou za sebou.

  • Použiješ opakování, když se nějaký krok musí udělat víckrát.

  • Rozhodneš, kdy použít podmínku, aby se program podle toho zachoval.

  • Pokud program nejde podle tvých představ, najdeš chybu a snažíš se ji opravit.

Ke splnění těchto bodů potřebuji, abys dokončil/a následující cvičení. Cvičení se ti automaticky otevře po přihlášení. Jak přesně se přihlásit, ukazuji ve videu níže.

POZOR! Nejprve se ujisti, že jsi přihlášený/á, abych mohl sledovat tvůj pokrok. 😉

Klikni a můžeš začít. Návod je ve videu pod tlačítkem:

Návod na přihlášení do portálu Code.org

V návodu uvidíš mírně odlišné prostředí,
ale princip přihlášení a otevření je stejný.


4. ÚKOL - Canva. Tvorba deníku z Korfu.

Tvým úkolem je vytvořit jednoduchý deník z Korfu. Ten papírový jsi na výpravě na řecký ostrov už tvořil/a. Teď z něj vytvoříme digitální verzi.

Důležité odkazy pro tebe:

Tady na školním disku najdeš fotky z každého dne >>

A tady najdeš ukázky už hotových deníků pro inspiraci >>

Tady je postup a zároveň kritéria k hodnocení:

  • Vytvoříš v Canvě dokument ve formátu A4 (na výšku nebo na šířku).

  • Vytvoříš 3 základní stránky - titulní stránku, úvod a stránku pro jednotlivé dny.

  • Vybereš si šablonu nebo vytvoříš svůj design deníku v Canvě.

  • Titulní stránka bude mít malý nadpis ve stylu "Cestovatelský deník", dále pak hlavní velký nadpis "Korfu 2025" a tvé jméno.
  • Stránku úvod si můžeš udělat podle sebe, např. použít velkou fotografii, mapu Korfu, ideálně ve spojení s úvodním slovem (informace o ostrově, o cestě se školou Hnízdo...).
  • 3. stránka bude sloužit jako šablona pro zápisy z jednotlivých dnů - tvým úkolem je na stránku umístit nadpis (např. DEN 1), datum, alespoň 1 fotografii a místo pro zápis z daného dne v délce 12 vět.
  • Rozmístíš text, nadpisy a obrázky na stránkách tak, aby byly přehledné.

  • Pro účely tohoto cvičení mi postačí odevzdat tyto 3 stránky. Pokud dokončíš celý deník - tedy 8 stránek se zápisem z jednotlivých dnů, vytisknu ho pro tebe barevně a svážu. 😉

Jakmile budeš mít deník hotový, odešli dokument tlačítkem "Odeslat učiteli" vpravo nahoře. Kde po kliknutí vybereš nebo vyhledáš jméno Jakub Trnčák. 😉

Pokud si potřebuješ zopakovat základy v Canvě nebo se přihlásit do školní Canvy, pokračuj v návodech zde:

To je vše!
Díky za tvůj čas a práci. 😉