Hrdinové 3. KMENE

Milí rodiče a žáci!

Prosím vás o doplnění a vytvoření podkladů k hodnocení uplynulého půlroku s tím, že požadavky nebo úkoly najdete u každého tématu jasně popsané.

Tam, kde to bylo potřeba, jsem připojil svá vlastní videa s návodem nebo objasněním problematiky.

Stejně tak u každého bodu uvádím kritéria hodnocení, abyste věděli, na co se zaměřit.

Ve čtvrtek 15. 1. vám pošlu shrnující kvíz, kterým chci zmapovat vaše dovednosti a bude mi sloužit pro zhodnocení a plánování témat do druhého pololetí.

Na této stránce jsou 2 témata (silné heslo a orientace ve Windows) a celkem 3 hlavní úkoly. Nejprve úkol z programování, poté tvorba v Canvě a nakonec shrnující kvíz. Pokud něco nestihnete, budu vycházet z toho, co ke mě dorazí.

Prosím o dokončení úkolů a kvízu do pondělí 26. 1. Uzavírat hodnocení budu v úterý ráno.

Dále budu v textu mluvit přímo na žáky a budu tykat pro jednodušší formulování zadání.

 

Do uzavření hodnocení zbývá:


5. ÚKOL - SHRNUJÍCÍ KVÍZ

Tento kvíz není náročný a zabere ti 10 - 20 minut.

Hlavně v klidu, jde mi hlavně o to, abych se dozvěděl, jak nad tématy přemýšlíš.

Pojďme se domluvit na férovém přístupu. Nepoužívej Google, ani AI.

Na otázky odpovídej svými slovy. NEHODNOTÍM gramatiku, takže se tím nezatěžuj a piš tak, jak je ti to příjemné.

Začít kvíz můžeš kliknutím na tlačítko:

TRIPARTITY - LEDEN 2026

Kritéria a úkoly pro hodnocení

Milí rodiče a žáci!

Prosím vás o doplnění a vytvoření podkladů k hodnocení uplynulého půlroku s tím, že požadavky nebo úkoly najdete u každého tématu jasně popsané.

Tam, kde to bylo potřeba, jsem připojil svá vlastní videa s návodem nebo objasněním problematiky.

Stejně tak u každého bodu uvádím kritéria hodnocení, abyste věděli, na co se zaměřit.

Ve čtvrtek 15. 1. vám pošlu shrnující kvíz, kterým chci zmapovat vaše dovednosti a bude mi sloužit pro zhodnocení a plánování témat do druhého pololetí.

Na této stránce jsou 2 témata (silné heslo a orientace ve Windows) a celkem 3 hlavní úkoly. Nejprve úkol z programování, poté tvorba v Canvě a nakonec shrnující kvíz. Pokud něco nestihnete, budu vycházet z toho, co ke mě dorazí.

Prosím o dokončení úkolů a kvízu do pondělí 26. 1. Uzavírat hodnocení budu v úterý ráno.

Dále budu v textu mluvit přímo na žáky a budu tykat pro jednodušší formulování zadání.

 

Do uzavření hodnocení zbývá:

TÉMATA A ÚKOLY PRO HODNOCENÍ


Silné heslo

Ahoj, v této kapitole je pro mě potřebné vědět, že budeš umět popsat, proč je silné heslo důležité, a budeš umět svými slovy vysvětlit, jak se takové heslo tvoří. Na ukázku se tě zeptám ve shrnujícím testu na konci této stránky.

Kritérium pro mé hodnocení (co potřebuji, abys uměl/a):

- dokážeš vysvětlit, proč je silné heslo důležité

- Vytvoříš heslo, které:

  • má dostatečnou délku (alespoň 8 znaků)
  • obsahuje kombinaci různých typů znaků (malá a velká písmena, čísla, speciální znaky)
  • neobsahuje osobní údaje ani běžná slova

- budeš umět popsat postup, jak heslo vytvořit

- dokážeš posoudit sílu hesla u svého i cizího příkladu a navrhnout zlepšení

 

Kliknutím na tlačítko otevřeš celý postup a všechny potřebné informace:


Základní orientace ve Windows

V této kapitole potřebuji vědět, že víš, jak se v systému Windows orientovat. Jak zapnout prohlížeč internetu, jak otevřít nastavení nebo jak si vytvořit složku v Dokumentech.

Kritérium pro mé hodnocení:

  • Dokážeš se orientovat v prostředí Windows a víš, k čemu slouží plocha, nabídka Start, průzkumník souborů a nastavení. Pokud máš zařízení Apple, tak podobně v jeho prostředí.
  • Otevřeš okno Nastavení přes nabídku Start.
  • Změníš tapetu plochy podle svého výběru.
  • Najdeš stažený soubor ve složce.
  • Dokážeš vytvořit vlastní složku ve složce Dokumenty.
  • Dokážeš složku správně pojmenovat, aby bylo jasné, komu patří nebo co v ní je.

Tyto kroky si vyzkoušej, ať víš, kde je najít. Pokud nebudeš vědět, informaci si vyhledej (využij Google, AI nebo někoho zkušenějšího) a najdi řešení. V kvízu se tě na některé z těchto věcí zeptám.


3. ÚKOL - Základy programování

Pokud už jsi zkoušel/a některou z her v programování, bude následující část hračka. Pokud ne, hned pod následujícími body najdeš odkazy do cvičení, kde si vše potřebné můžeš vyzkoušet.

Kritérium pro mé hodnocení:

  • Vysvětlíš vlastními slovy, co je programování a k čemu se používá.

  • Sestavíš jednoduchý program z příkazů, které jdou za sebou.

  • Použiješ opakování, když se nějaký krok musí udělat víckrát.

  • Rozhodneš, kdy použít podmínku, aby se program podle toho zachoval.

  • Pokud program nejde podle tvých představ, najdeš chybu a snažíš se ji opravit.

Ke splnění těchto bodů potřebuji, abys dokončil/a následující cvičení. Cvičení se ti automaticky otevře po přihlášení. Jak přesně se přihlásit, ukazuji ve videu níže.

POZOR! Nejprve se ujisti, že jsi přihlášený/á, abych mohl sledovat tvůj pokrok. 😉

Klikni a můžeš začít. Návod je ve videu pod tlačítkem:

Návod na přihlášení do portálu Code.org


4. ÚKOL - Canva. Tvorba a prezentace

Pokud už jsi zkoušel/a některou z her v programování. Bude následující část hračka. Pokud ne, hned pod následujícími body najdeš odkazy do cvičení, kde si vše potřebné můžeš vyzkoušet.

Kritérium pro mé hodnocení:

  • Zorientuješ se v prostředí Canvy a víš, kde najdeš základní nástroje.

  • Založíš novou prezentaci podle šablony nebo od prázdné stránky.

  • Vybereš si jednoduchý design, který se hodí k tématu.

  • Vložíš text a nadpis a upravíš jejich velikost a barvu.

  • Vložíš obrázek nebo fotografii a zvládneš ji základně upravit.

  • Rozmístíš text a obrázky na stránce tak, aby byla prezentace přehledná.

  • Vysvětlíš, co dělá prezentaci poutavou a proč na tom záleží.

Úkol pro tebe:

Vytvoř v Canvě jednu stránku prezentace na téma:

Moje oblíbená věc
(může to být zvíře, hra, místo nebo koníček)

Postupuj takto:

  1. Založ novou prezentaci (můžeš použít šablonu nebo prázdnou stránku).
  2. Přidej nadpis - napiš, co sis vybral/a.
  3. Na nadpis použij nějaký efekt ke zvýraznění.
  4. Přidej krátký text (2-3 věty), který bude popisovat tvé téma.
  5. Uprav velikost nebo barvu textu. Udělej jeden řádek tučně.
  6. Vlož jeden obrázek k tématu a tento obrázek změň nějakou úpravou nebo efektem.
  7. Rozmísti text a obrázek tak, aby byla stránka přehledná.
  8. Nakonec si stránku projdi a zkontroluj, že je dobře čitelná a dává smysl.

Jakmile budeš prezentaci mít hotovou, odešli ji tlačítkem "Odeslat učiteli" vpravo nahoře. Kde po kliknutí vybereš nebo vyhledáš jméno Jakub Trnčák. 😉

Pokud si potřebuješ zopakovat základy v Canvě nebo se přihlásit do školní Canvy, pokračuj v návodech zde:


5. ÚKOL - SHRNUJÍCÍ KVÍZ

Tento kvíz není náročný a zabere ti 10 - 20 minut.

Hlavně v klidu, jde mi hlavně o to, abych se dozvěděl, jak nad tématy přemýšlíš.

Pojďme se domluvit na férovém přístupu. Nepoužívej Google, ani AI.

Některé otázky jsou výběr z možností, u jiných budeš psát svou odpověď a u některých budeš řadit odpovědi tak, jak by měly jít po sobě.

Na otázky odpovídej svými slovy. NEHODNOTÍM gramatiku, takže se tím nezatěžuj a piš tak, jak je ti to příjemné.

Začít kvíz můžeš kliknutím na tlačítko:

To je vše!
Díky za tvůj čas a práci. 😉